4/26/2008

XHTML标签的自关闭

    虽然xml的标签只要无内容便可写成自关闭的现象,xhtml作为xml的子集,理论上也应该遵循这样的规范,我也一直是这样理解的。     但事实上这样是不对的,xhtml需要保持一定的向下兼容,实际上只支持少量原本在html中可以不封闭的标签,其它标签或者不可以,或者表面上可以。script标签不可以自关闭,div等标签静态时没问题,如果使用js对innerHTML outerHTML等属性来修改的话,就很可能发生嵌套的混乱现象。慎用。

4/23/2008

视频正成为互联网上越来越重要的元素,国外的YouTube,国内的土豆,优酷,6间房发展的都是红红火火。 如何给自己的网站上加上视频功能了,flowplayer提供了一个十分简便的方式,flowplayer的宣传口号就是做自己的Youtube。 flowplayer是一个flash播放器,支持播放flv,mp4,swf,jpg等格式,并且提供了比较多的播放界面选项。 如何给视频加上广告呢?比如在视频的开始和结束加上图片或者flash的广告,在视频的播放中加上一个半透明的flash等。 可以考虑的有两种方式。一种是通过网页上的内容重叠,即在视频播放器上面悬浮一个图层,控制图层的显隐来加入广告。第二种是利用flowplayer的播放列表功能。 先说第一种,要保证广告的位置,可以将播放器和作为广告的flash,和作为广告的图片,flash放入一个固定大小相对定位的div中。 因为广告的大小一般比视频播放界面要小,对广告文件采用绝对定位的方式,能够精准的控制位置。通过css滤镜可以实现flahs和图片文件的半透明效果。 控制时间的过程如下 单击播放按钮,调用begin()函数,其中隐藏播放按钮和视频截图,并开始显示视频引导广告,setTimeout定时3~5s后隐藏引导广告并播放视频, 视频播放开始将触发onPlay()事件。在事件句柄函数中播放半透明的伴随广告,伴随广告可以加上关闭按钮供用户选择关闭。 视频结束后触发onClipDone事件。在此事件句柄中,隐藏伴随广告并播放回音广告。回音广告结束后,显示重播按钮以及需要的图片,如视频推荐列表等。 这种方式需要注意一些地方,因为其中有多个图层,需要定义好z-index,避免链接的混乱。因为广告等独立于视频播放器,比较难于做更多的控制。 第二种方式是播放列表。 playList:[ {name: 'guild_ad', url:'/image/myself32.jpg',duration:3,overlay:'/image/redheart.jpg'}, {name: 'main_video', url: '/upload/forum_video/14/14934.flv'}, {name: 'echo_ad', url:'/flash/2465362_22_163006.jpg',linkUrl:'http://www.sohu.com',linkWindow:'_blank',duration:50}, ] 可以将引导广告,视频,以及回音广告做成一个列表。不过伴随广告,仍需要使用上面的层叠实现。这里需要利用好几个事件。 onClipChanged,onClipDone这两个事件对播放列表中的每个剪辑都会触发。onPlay只在播放列表开始时触发一次。单击播放或者重播按钮时调用showVideo函数。开始播放后隐藏一些静态画面, 剪辑切换时根据情况显示或者隐藏伴随广告,剪辑结束时如果是最后一个剪辑则显示最终画面
   
<script> 
function showVideo() { 
 $('#flow_player')[0].DoPlay(); 
}
function onPlay(clip) {  $("#flow_cover,#flow_button,#flow_list").hide(); } function onClipChanged(clip) {
  switch(clip.name){
   case 'main_video':
    $('#accompany_ad').show();
    break;
   case 'echo_ad':
    $('#accompany_ad').hide();
    break;
   default:
    break;  
} 
} 
function onClipDone(clip) {
  if(clip.name=='echo_ad'){
   $("#accompany_ad").hide();
   $('#flow_list').show();
   }
 }   
</script> 
根据需要还可通过addCuePoint(time,name,params)方法定时加入标签,到达标签式触发onCuePoint(cuePoint)事件,这时做一些事情

4/21/2008

学习设计模式

看了 http://www.javaeye.com/topic/18648?page=1 上面的讨论,感觉挺有收获。工厂模式说到底是为了减少依赖,便于维护。用设计模式的语言来说就是依赖抽象,不要依赖具体。几种工厂模式都是用来创建对象的,有时仔细想想,似乎没什么区别,情况稍有变化,就分不清是什么工厂模式了。设计模式背后的的OO思想是一致的,我觉得最主要的就是两条:

  1. 封装变化
  2. 减少依赖

所以各种模式常常看起来有许多的相似性,这很正常。判断设计模式,有时主要看意图。

简单工厂是为了创建单一产品。如果这个产品可能有多种类型,那么就需要使用工厂方法了。再者如果需要创建多种产品,而且彼此间相互依赖或者存在联系(即不是各种产品间的自由组合)时,就是抽象工厂发挥作用的时候了。(明天继续)

4/19/2008

组织Flash脚本

这两天研究了下Flash的ActionScript,与javascript同源,语法比较相似。不过as脚本往往分散到各个剪辑,层或者帧里面。很难阅读。所以研究了下如何组织flash脚本。 最好是能够单独建立一个只有一帧脚本层,将脚本全部写在这里。甚至是在这一帧中仅仅写一个包含语句,脚本全部写在一个外部文件中。

#include "E://www/tmp/fanpai.as"

分散的脚本组织起来需要注意的事件处理的对象,以及变量的作用范围。

对于按钮使用 objname.onRelease = function(){}

特定帧的代码经常需要使用到onEnterFrame事件。

_root.onEnterFrame = function(){
    switch(this._currentframe){
        case 1:
            todo;
            break;
        case 20;
            todo;
            break;
        default:
            break;
    }
}
但是onEnterFrame的使用经常可能导致内存泄露。因此使用完了常常需要delete。这就需要给一个事件增加多个侦听函数。可以如下面这样做
    onEnterFrame = function(){
        for(var i:String in frameListener){
            (frameListener[i])();
        }
    }
    var frameListener = { fun1:function(){
        if(_root.getbytesloaded() >= _root.getbytestotal()) {
            delete framelistener['fun1'];
            loadMc(0);
        }}
    }
需要的时候往frameListener中加入或删除侦听函数。

在ActionScript 3.0中还有更加惬意的方式。 import mx.events.EventDispatcher; EventDispatcher.initialize(MovieClip.prototype); var myListener:Object = new Object(); myListener.release = function (evt:Object) { trace(evt.target); } aaa.onRelease = bbb.onRelease = function () { this.dispatchEvent({target:this, type:"release"}); } aaa.addEventListener("release", myListener); bbb.addEventListener("release", myListener);

另外必须注意的的是一些 _root,this,_parent等的处理。这些变量都在某种意义上属于相对路径的范畴。代码更换了位置后,必须重新调整这些代码来保证所指的路径和对象一致。 需要的时候使用with结构来简化代码。

4/16/2008

css 学习之二

前段时间做了一个调整firefox下css的工作。总结了一些技巧。

  1. IE6的盒模型是与是否声明doctype有关的。声明了则为标准盒模型width = content+padding+border+margin.否则与IE5一致。
  2. li2> 尝试使用em声明字号时候发现,子级元素继承父级元素的大小,但是table默认是不继承外围字号的。如需要继承。可使用table{font-size:inherit;}。使用em时先定义body{font-size:63%},设为62.5%ie下字体会略小。
  3. firefox和opera支持max-width和min-width,用来限制布局的过分自由。
  4. 注意用多个class指定样式优先于单个class。 属性>!important>内联样式表>id>多个class>单个clas>标签
  5. 导入样式表 @import url(sample.css) 尽量不使用引号。
  6. 关于表格 合并边框border-collapse:collapse.
    需要固定宽度:table-layout:fixed
  7. 给一些标签加入title属性大大提高了可读性。
  8. link visited hover active 中间的两个不可交换顺序。
  9. 容器不扩展问题。子级元素浮动,需在后面加上清除浮动的div.clear .clear{font:0px/0px sans-serif;clear:both;display:block;}
  10. 高度不适应问题。内层对象设置margin和padding后外层对象的高度不重新计算。这时候也需要再上下各加入一个不占高度的div.empty。.empty{height:0px;overflow:hidden;}
  11. 自动折行 IE (1)word-break:break-all;(2) white-spacing:normal FF 还需要加入overflow:auto
  12. 表格固定宽度且不换行 (1) <td width="25%"> <div> content </div> </td>其中td宽度必须为百分比
  13. 半透明效果的实现
    IE:filter:alpha(opacity=50);
    firefox:-moz-opacity:0.5;
  14. z-index大的层,背景图片仍可能被z-index小的层遮盖

重新写博客了【浴火重生】

很久没有更新了。blogspot不时的被盾,让我失去了写博客的兴趣。因为我还没有找到一个风格让我喜欢的博客提供商。这一次我要想办法让这个博客重新活起来。

6/25/2007

今日问题

1)myiasm与innode的区别:后者更强大,支持事务和外键 2)插入中文显示 data too long 字符集不能识别,修改数据库字符集或者插入数据时在前面 写成_gbk("中文")

6/08/2007

关于字体

使用XP字体
cd /usr/share/fonts
ln -s /media/hda1/Windows/Fonts xpfonts
cd xpfonts
mkfontscale
mkfontsdir
fc-cache

6/03/2007

技巧集

  1. 关闭终端声音
    1. xorg下:xset b off
    2. 字符终端下:/etc/inputrc 加了set bell-style none
    3. vi下:set vb t_vb=
    4. Emacs 下:在.emacs里加入(setq visible-bell t)

5/29/2007

shell之test用法集合

1)判断表达式
if test (表达式为真)
if test !表达式为假
test 表达式1 –a 表达式2 两个表达式都为真
test 表达式1 –o 表达式2 两个表达式有一个为真

2)判断字符串
test –n 字符串 字符串的长度非零
test –z 字符串 字符串的长度为零
test 字符串1 = 字符串2 字符串相等
test 字符串1 != 字符串2 字符串不等

3)判断整数
test 整数1 –eq 整数2 整数相等
test 整数1 –ge 整数2 整数1大于等于整数2
test 整数1 –gt 整数2 整数1大于整数2
test 整数1 –le 整数2 整数1小于等于整数2
test 整数1 –lt 整数2 整数1小于整数2
test 整数1 –ne 整数2 整数1不等于整数2

4)判断文件
test File1 –ef File2 两个文件具有同样的设备号和i结点号
test File1 –nt File2 文件1比文件2 新
test File1 –ot File2 文件1比文件2 旧
test –b File 文件存在并且是块设备文件
test –c File 文件存在并且是字符设备文件
test –d File 文件存在并且是目录
test –e File 文件存在
test –f File 文件存在并且是正规文件
test –g File 文件存在并且是设置了组ID
test –G File 文件存在并且属于有效组ID
test –h File 文件存在并且是一个符号链接(同-L)
test –k File 文件存在并且设置了sticky位
test –b File 文件存在并且是块设备文件
test –L File 文件存在并且是一个符号链接(同-h)
test –o File 文件存在并且属于有效用户ID
test –p File 文件存在并且是一个命名管道
test –r File 文件存在并且可读
test –s File 文件存在并且是一个套接字
test –t FD 文件描述符是在一个终端打开的
test –u File 文件存在并且设置了它的set-user-id位
test –w File 文件存在并且可写
test –x File 文件存在并且可执行

5/12/2007

Ajax学习

ajax流程
    主线程
  • 初始化
  • >创建xmlHttpRequest对象
  • >定义事件处理函数
  • >开始XMLHTTP请求
  • >创建新请求
  • >发送新请求
  • >...
    异步线程
  • 事件处理函数
  • >判断当前状态
  • >执行操作
  • >...
    步骤:
  1. 初始化xmlHttpRequest对象
  2. 制定响应处理函数
  3. 发出http请求
  4. 处理服务器返回的信息

创建xmlHttpRequest对象需要考虑浏览器的兼容问题。
ie:xmlHttp=new ActiveXObject(Microsoft.XMLHTTP)
ff:xmlHttp=new XMLHttpRequest()

有些版本的ff处理服务器返回的未包含XML mime-type头部信息的内容时会出错。加上http_request.overrideMimeType('text/xml')

XMLHttpRequest的方法有open(method,url,AsyncFlag),send(content),setRequestHeader("Lable",value),getResponseHeader(headerLable),getAllResponseHeader()

XMLHttpRequest的属性有:onreadystatechange,readyState,responseText,responseXML,status等。
readyState=0,1,2,3,4,0 分别代表未初始化、读取中、 已读取、交互中、完成
status=200,404分别代表“成功”和“文件未找到”

post与get。如果要send字串或dom对象,必须用post方法,使用Post方法时必须先调用方法setRequestHeader,修改 MIME 类别。

学习css

  1. float与clear
  2. float:leftrightnone;使对象浮动,到左边右边,直到它的外边缘碰到包含它的框的内边缘或另一个浮动框的边缘。 clear:noneleftrightboth;清除左右两边的浮动对象,即通过降低自己的位置来保证满足左右两边没有浮动对象。 这两个属性可以用来进行div布局。
  3. important
  4. margin,border&padding
  5. 四个数值按上右下左顺时针排列。
      width属性计算
    • IE:width=content+padding+border
    • Firefox:width=content
    margin融合 两个框的margin碰到一起会合并成较大的那个框
  6. display
  7. position
  8. 相对定位
    相对定位是相对于对象自身的初始位置。元素本身即使移动到了别处也要占据原来没有变化时的初始位置。相对定位的元素并没有脱离原Html流
    绝对定位
    绝对定位的元素已经脱离了普通流,不受普通流的影响,元素会被放到一个新层上。绝对定位的元素的位置相对于“最近”的“已定位”的祖先元素。如果元素没有已定位的祖先元素,那么它的位置相对于body。

5/11/2007

web学习

  1. 结构、表现、行为分离
    • 分离js 语法<script src="***.js" type="text/javascript"> </script>注意后面的</script>不能少,不能仅仅用/表示.路径可有相对和绝对两种,绝对路径注意带上协议http://,相对路径的目录是从网站的根目录算起,第一个子目录前可带/也可不带。如
      <script language="JavaScript" src="jscript/hide.js" > </script>
      <script language="JavaScript" src="http://localhost/jscript/hide.js" ></script>
    • 分离css
  2. xhtml
    • 标签和属性需要小写
    • 标签应封闭
    • 空标签应有关闭符' /'
    • 属性需用引号,不能简写
    • 标签需要正确嵌套
    • 使用id代替name
    • 使用xml:lang
    • 声明Doctype

5/10/2007

如何给软件分类

不知道有多少人面临我这种问题:面对硬盘里上百G的软件不知如何存放,没整理的时候各种文件难以识别,混乱不堪。想要整理的时候,如何给分类取合适的名字,建立较合理的目录结构又成了难题。

最早,我也是和国内的下载网站一样进行二级分类,特点就是每类尽量用四个字,显得比较整齐。这点可以参考华军,霏凡等网站。

比如下面就是一个例子。为了避免文章太长,删去了很多分类。

软件目录结构
├─图形图像
│  ├─图像处理
│  ├─图像捕捉
│  ├─图像浏览
│  ├─图像管理
│  └─图片压缩
├─媒体工具
│  ├─媒体管理
│  ├─网络音视
│  ├─视频处理
│  ├─音频处理
│  └─音频转换
├─安全相关
│  ├─密码管理
│  ├─木马防护
│  ├─病毒防治
│  └─网络安全
├─应用软件
│  ├─信息管理
│  ├─办公软件
│  ├─压缩解压
│  ├─数据恢复
│  ├─文件管理
│  ├─汉字输入
│  └─键盘鼠标
├─硬件工具
│  ├─主板驱动
│  ├─显卡驱动
│  ├─硬件工具
│  └─网卡驱动
├─系统程序
│  ├─优化设置
│  ├─升级补丁
│  ├─卸载清除
│  ├─系统检测
│  └─系统辅助
└─网络工具
    ├─下载工具
    ├─主页浏览
    ├─网络辅助
    ├─网页辅助
    ├─聊天联络
    └─邮件处理

后来我觉得只用四个字虽然整齐,但是限制了很多类别的表达,导致分类不合理,所以我现在采用英文站点的分类模式,使用英文目录。中文目录看着方便,但在使用命令行或者数据恢复的时候还是不如英文方便,关键时刻就能体会到这点了。

Software
├─[Developers]
├─[Disc Tools]
├─[File&Disk Management]
│  ├─[Backup]
│  ├─[Comparer]
│  ├─[Data Recovery]
│  ├─[Disk Management]
│  ├─[File Renamer]
│  ├─[Installer]
│  └─[Verifier]
├─[Graphics & Media]
│  ├─[Audio]
│  ├─[Codecs]
│  ├─[Editors]
│  ├─[Icons]
│  ├─[Image Comparer]
│  ├─[Image Viewer]
│  ├─[Screen Capture]
│  └─[Video]
├─[Hardware]
│  ├─[Driver Backup]
│  └─[Hardware Testing]
├─[Information Management]
│  ├─[Databases]
│  ├─[IM]
│  └─[KMS]
├─[Internet]
│  ├─[BBS]
│  ├─[Blog]
│  ├─[Browsers]
│  ├─[Chat]
│  ├─[Downloader]
│  ├─[E-Mail]
│  ├─[Feed Reader]
│  └─[Offline Explorer]
├─[Miscellaneous]
│  ├─[Calculators]
│  └─[Keyboard & Mouse]
├─[Network]
│  ├─[Network Application]
│  ├─[Network Management]
│  ├─[P2P]
│  ├─[Proxy]
│  └─[Servers]
├─[Office Application]
│  ├─[CHM]
│  ├─[Converter]
│  ├─[Input & Language]
│  ├─[Print]
│  ├─[Text Editor]
│  ├─[Viewer]
│  └─[Word Processing]
├─[Security]
│  ├─[Anti Spy]
│  ├─[Anti Virus]
│  ├─[Anti-ADWare]
│  ├─[Firewall]
│  └─[Password Recovery]
└─[Ulilities]
    ├─[Explorer]
    ├─[Optimize Utilities]
    ├─[Registry]
    ├─[Shell]
    ├─[System Utilities]
    └─[Virtual System]

如果把所有软件这样归类,其实已经够了。但是不同于下载网站,对个人来说,这种方法还有很多很多不方便的地方。我列举一下我的看法:

  1. 分类不能太细。有的软件模棱两可,用的时候自己都不知道在哪类了。用Gmail的话说就是Search, Don't Sort 。
  2. 自家硬盘比不上服务器,我是不能忍受一个2G以上的文件放在一个很深的目录里面。一般来说大型的软件都是专用的软件,所以我把他们单独归类。
  3. 正版和免费要分开。其实,我是想说盗版,不过知识产权日刚过,还是支持正版,支持免费!
  4. 常用软件和不常用的要分开。很多软件功能相同,但是我只会安装一种,尽量把自己觉得好的软件和不太好的软件分开。
  5. 一个软件作者的要放在一起。或者说,一个软件公司的要放在一起,因为它们有相同的风格。比如Adobe,O&O的软件我都以公司名字存放在一个目录里面。
  6. 软件要有注释。软件一多,有的时候光看名字也想不起来它是干什么的。我用TC的文件注释功能。
  7. 及时更新,不要重复。下载以后要先查毒并试用。
  8. 目录存放,版本分开。每个软件的每个版本我都会单开一个目录。

新blogger模板修改纪实

  1. 实现复杂文章格式

    1. 进入模板编辑的html页,将“扩展窗口小部件模板”勾上
    2. 在<b:includable id='post' var='post'>中的<div class='post-body'>部分将 <p><data:post.body/></p>中 <p>改成<div>,因为p里不能实现复杂的嵌套,如果文章中含有复杂的格式,会导致格式乱套。
  2. 增加文章样式表

    1. 加入代码样式
      .code{ 
      
      background-color:#eeeeee; 
      
      width:400px; 
      
      border-width:1px 1px 1px 1px; 
      
      border-color:#00ccee; 
      
      border-style:solid; 
      
      margin:20px,0px,20px,100px; 
      
      color:#cc6600;padding:10px; 
      
      } 
      
    2. 小标题样式
      .subtitle{ 
      
      font-weight:bold; 
      
      } 
      

  3. 文章部分显示

    blogger首页默认对于文章是全文显示的。一旦有长文章,阅读将非常不便。下面给出方案:

    1. 进入模板编辑的html页,将“扩展窗口小部件模板”勾上
    2. 在<b:includable id='post' var='post'>中的<div class='post-body'>部分将 <div><data:post.body/></div> 替换成 <b:if cond="data:blog.pageType!=item"> <div><data:post.body/></div> <a href="http://www.blogger.com/">阅读全文</a> </b:else> <div><data:post.body/></div> </b:if>
    3. 解释if语句使得只有主页的文章是部分显示的。pageType有3个选项,项目、归档和索引,主页属于索引性质,文章页属于项目性质。

  4. 文章分类

    暂用标签实现

5/04/2007

Firefox配置技巧

原文来自 Geek to Live: Top Firefox 2 config tweaks

browser.startup.page

推荐设置为 3。firefox 会恢复崩溃时的会话页面,但是正常关闭时,你可能也需要上次的那些会话页面。(此效果类似于opera默认的设置)

0 启动打开 about:blank 空页面
1 启动打开homepage 主页面
2 启动打开上次最后关闭时的页面
3 启动打开上次最后会话的那些页面

browser.tabs.tabMinWidth

设置 tab 出现横向翻滚按钮时的最小宽度。默认100,太宽了,推荐75。

browser.tabs.closeButtons

设置 tab 关闭按钮的样式。lifehacher 推荐3,我个人推荐0。

0 当前tab显示关闭按钮
1 所有tab显示关闭按钮
2 所有tab都不显示关闭按钮
3 在tab bar 的最右面显示关闭按钮(firefox 1.5 的那种效果)

network.prefetch-next

预加载功能。打开后,firefox 会预加载它认为你可能会打开的链接。推荐关闭。

Browser.cache.memory.capacity

或者叫 browser.cache.disk.capacity(我的portable firefox 2.0.3就是如此),页面加载之后是否缓存,加快前进后退时的显示速度(不再重新渲染页面)。默认为0。

512-1G 内存推荐 15000
128-512M 推荐 5000

-1 根据内存自动决定 图片和 chrome 的缓存空间。firefox 2.0 的规则如下

Physical RAM Memory Cache (in KB)
32 MB 2048
64 MB 4096
128 MB 6144
256 MB 10240
512 MB 14336
1 GB 18432
2 GB 24576
4 GB 30720
8 GB and up 32768

0 不缓存图片和 chrome

browser.chrome.toolbar_tips

false 关闭firefox 界面的提示信息。

browser.urlbar.hideGoButton

设置为 true,关掉地址栏最后面的三角 go 按钮。firefox 2.0 的这个go按钮不能象以前那样直接在 customize 中拖走!

layout.spellcheckDefault

layout.spellcheckDefault = 2 把 input 中的拼写检查也关掉。我推荐0,全部关掉,咱们又不是英语国家。

0 关掉所有拼写检查
1 关掉多行文本域(比如 textarea)拼写检查
2 关掉多行文本域和单行文本域的拼写检查

dom.max_script_run_time

设置 firefox java script脚本超时警告的时间限制。

via http://www.firefoxbar.com/Firefox-skill/Firefox-skill-1946.html

“Ctrl+Shift+T” 恢复刚刚关闭的标签

更多 firefox 设置技巧:
恢复 firefox 2.0 backspace 键页面后退功能
firefox 2.0 backspace 键页面后退功能没有了(成为 向上翻页 了)。只能使用 alt+右方向键。据说是为了解决一个bug(On Linux, backspace should be page up, not history back),要恢复的话在 about:config

过滤器 browser.backspace_action

值改为1即可。
设置 firefox 2.x 强制在 tab 而不是 新窗口打开

firefox 2.x 强制在 tab 而不是 新窗口打开
about:config,设置 browser.link.open_newwindow 为 3 即可。

only now tab show close buton
browser.tabs.closeButtons -> 0

always show tabs
browser.tabs.autoHide false

5/02/2007

打造便携式用户配置

发信人: edyfox (滇狐), 信区: LinuxApp
标 题: 打造便携式用户配置
发信站: 水木社区 (Mon Apr 30 10:27:58 2007), 站内

#TITLE: 打造便携式用户配置

如果你有多台不同的机器的话,你也许希望能在不同的机器上都使用同样的用户配置,例如窗口样式、Firefox 扩展、应用程序偏好设置等。虽然在 Linux 所有用户配置都在 ''$HOME'' 目录下,只要完整同步 ''$HOME'' 目录,就能把所有用户配置同步到另一台机器上,但完整同步整个 ''$HOME'' 目录却不是每个人都能负担的开销,也不是所有人都愿意像滇狐这样把 ''$HOME'' 放在移动硬盘里面随身携带。因此,我们需要打造一套便携式的用户配置文件,让我们在不同机器之间迁移时更加方便灵活。

注意:
本文按照思考问题的思路顺序来介绍打造方法,因此接下来的部分中会提到许多半成品脚本,在其后的章节里可能会多次修改这些脚本。因此在你确认这些脚本是最终版本之前,没有必要把脚本抄到你自己的系统中试验。

* 收集需要同步的配置文件

要想在不同机器中使用同样的配置,首先能够想到的就是同步我们家目录下点开头的文件和文件夹。但是,这些点开头的文件和文件夹并不是都需要被同步的,例如除非你是专业美术设计人员,否则你肯定不会愿意同步 ''~/.gimp*'' 文件夹。另外,同步 Firefox 本地缓存、KDE 图标预览缓存等,也都是很让人不愉快的经历。因此,我们需要将需要同步的内容和不需要同步的内容区分开来。实现这点很容易,因为 Linux 支持符号链接!我们只需要建立一个文件夹,然后将需同步的内容都移动到这个文件夹下,然后在原始位置创建指向这些移动后的文件的符号链接就可以了。

于是,滇狐创建了 ''~/config'',然后准备在这个文件夹下存放需要同步的配置文件。为了在 Konqueror 下编辑配置文件更加方便,滇狐把 ''~/.filename'' 移动到 ''~/config'' 下后,顺便改名为 ''dot.filename'',这样,该文件就不再是隐藏文件了,可以在 Konqueror 下直接双击打开。为了让配置文件的收集更加便利,滇狐创建了以下脚本:

#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
# Filename: gather.sh
if (test $# = 0) then
echo Usage: gather.sh filename
else
for file in "$@"
do
if [ ! -e "dot`basename $file`" ];
then cp -rfa "$file" "dot`basename $file`"
fi
done
fi

---

打开 Konsole,切换到 ''~/config'' 目录,然后运行 ''./gather.sh ~/.vimrc'',就可以把 ''~/.vimrc'' 复制到 ''~/config'' 中,并改名为 ''dot.vimrc''。滇狐使用这样的方法收集了以下文件:
#Code syntax="txt" <<
---
dot.bash_logout dot.bash_profile dot.bashrc dot.deplate dot.dir_colors dot.fonts.conf dot.gaim dot.gconf dot.gconfd dot.google dot.gtkrc dot.gtkrc-2.0 dot.gtkrc-2.0-kde dot.gtkrc.mine dot.kde dot.kderc dot.lftprc dot.mozilla dot.mutt_alias dot.muttrc dot.pyinput dot.qt dot.scim dot.screenrc dot.themes dot.vim dot.vimrc dot.xinput.d dot.Xresources dot.Xsession

---

收集了需要同步的文件后,当我们把 ''~/config'' 文件夹整个复制到另外一台机器上后,需要把 ''$HOME'' 底下的那些文件或文件夹删了,改为指向 ''~/config'' 中的相应文件或文件夹的符号链接。我们再创建一个简单的脚本来做这件事情:
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
# Filename: settings.sh
for file in dot.*
do
filename=${file/dot/}
if [ -e ~/$filename ];
then
if [ ! -L ~/$filename ];
then
echo Trying to remove ~/$filename...
rm -rf ~/$filename
echo Linking $file to ~/$filename...
ln -s `pwd`/$file ~/$filename
fi
else
echo Linking $file to ~/$filename...
ln -s `pwd`/$file ~/$filename
fi
done
---
* 减少同步内容
现在我们已经拥有一个简单的、可在不同机器间同步的配置文件包了,但是,在这些配置文件包中,还是存在许多不需要被同步的内容,例如 Firefox 本地缓存等。解决这个问题很简单,还是使用同样的思路,将这些不需要同步的内容再创建一次符号链接,指到 ''~/config'' 之外就行了。 ** Gaim 滇狐不是那种特别热衷于收集聊天记录的人,因此滇狐理所当然地将 Gaim 中的聊天记录、MSN 图标、QQ Show等信息挪到同步目录之外。因此,滇狐在 ''~/config/dot.gaim'' 中创建了以下符号链接:
#Code syntax="txt" <<
---
icons -> ~/document/gaim/icons
logs -> ~/document/gaim/logs
qqshow -> ~/document/gaim/qqshow
smileys -> ~/document/gaim/smileys
---
为了方便在新的环境中创建这几个文件夹,滇狐写了这个简单的脚本,存为 ''~/config/dot.gaim/settings.sh'':
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
mkdir -p ~/document/gaim/icons
mkdir -p ~/document/gaim/logs
mkdir -p ~/document/gaim/qqshow
mkdir -p ~/document/gaim/smileys
---

** KDE
KDE 的配置文件非常乖,一般守规矩的程序都会把用户偏好设置存放到''.kde/share/config'' 下,把用户使用中生成的数据存放到''.kde/share/apps'' 下,这给我们排除不需要同步的数据提供了极大便利,因为就滇狐个人而言,很希望能方便地同步偏好设置,但不大希望同步使用中生成的数据,因此我们直接把 ''~/config/dot.kde/share/apps'' 移动到 ''~/tmp'' 下,然后原地创建一个符号链接即可。 和前面类似,我们依然创建一个 ''~/config/dot.kde/settings.sh'',方便在新的环境中创建所需的文件夹:
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh mkdir -p ~/tmp/apps
---

** Firefox
和 KDE 的乖比起来,Firefox 那可是相当不乖。看一下它的配置文件所在的目录'' ~/config/dot.mozilla/firefox/edward.default''(在你机器上一定不是这样的路径,根据你的实际情况修改),里面需要同步的文件和不需要同步的文件犬牙交错,分离起来很困难。经过一番搜索,滇狐决定把这些文件或文件夹挪到 ''~/tmp/mozilla'' 中:
#Code syntax="txt" <<
---
bookmarkbackups Cache Cache.Trash history.dat urlclassifier2.sqlite ---
Firefox 对 ''history.dat'' 的格式检测非常严格,如果 ''history.dat'' 的格式不能满足它的要求,它会把 ''history.dat'' 整个删掉然后重新创建一个。这就意味着,即使我们为 ''history.dat'' 创建了符号链接并且把它指到''~/tmp/mozilla'' 下,如果 ''~/tmp/mozilla'' 下没有一个格式完全合法的 ''history.dat'' 的话,Firefox 会删除符号链接并创建一个非符号链接的 ''history.dat'',这样我们下次向另一台机器同步的时候,''history.dat'' 也就不得不参与同步了。为了解决这个问题,滇狐采取了这样的方法: # 关闭 Firefox; # 删除 ''history.dat''; # 打开 Firefox,此时会自动创建一个没有任何条目的 ''history.dat'',大概 376 字节; # 将 ''history.dat'' 复制到 ''~/config/dot.mozilla'' 下备用; # 到一台新机器架设工作环境时,先将''~/config/dot.mozilla/history.dat'' 复制到 ''~/tmp/mozilla'' 下,这样可以保证 Firefox 配置文件夹下的那个 ''history.dat'' 符号链接指向的文件有合法的格式。 相比之下,urlclassifier2.sqlite 文件可就乖得多了,即使目标文件格式不合法,它也只会重写目标文件,而不会删除符号链接重建,因此我们只需要简单地在 ''~/tmp/mozilla'' 下创建一个空文件给它链接就好。 另外还有两个最可恶的文件 ''XPC.mfasl'' 和 ''XUL.mfasl'',它们都不是滇狐心目中的需要被同步的内容,却不但体积庞大,而且会不定期删除重建,使滇狐完全无法使用符号链接机制把它们从需同步内容中剥离出来,只好忍了。实在不行每次同步之前把它们两个都删一遍就好。 除了 Firefox 外,古老的 Mozilla 也把配置文件放在 ''~/.mozilla/default'' 中。滇狐没有兴趣同步 Mozilla 的配置文件,所以把 ''~/.mozilla/default'' 整个指到 ''~/tmp/mozilla/default'' 就好。 为了自动实现上面说的一系列创建文件夹、复制 ''history.dat'' 等内容,我们编写一个简单的脚本存放到 ''~/config/dot.mozilla/settings.sh'' 中。 #Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
mkdir -p ~/tmp/mozilla/default
mkdir -p ~/tmp/mozilla/Cache
mkdir -p ~/tmp/mozilla/Cache.Trash
mkdir -p ~/tmp/mozilla/bookmarkbackups
touch ~/tmp/mozilla/urlclassifier2.sqlite
cp history.dat ~/tmp/mozilla/history.dat
---
** Vim
和前面那些大批由程序自动生成的配置文件相比,Vim 的配置处理起来可容易多了,因为所有的配置文件都是用户自己编写或下载的,用户对于自己需要同步的文件非常清楚。 根据个人习惯,滇狐喜欢在 ''~/.vim/plugin'' 下存放一些在 Vim 中常用的脚本或二进制应用程序,到了一台新的机器时,把这些程序直接 ''ln -s'' 到 ''~/bin'' 中就可直接使用。和前面类似,滇狐在这里也提供了一个 ''settings.sh'': #Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
mkdir -p ~/bin
ln -f -s ~/.vim/plugin/clewn ~/bin/clewn
ln -f -s ~/.vim/plugin/gvim-latex ~/bin/gvim-latex
ln -f -s ~/.vim/plugin/omnictags ~/bin/omnictags
ln -f -s ~/.vim/plugin/start.kde ~/bin/start
---
其中 clewn 下载自 http://clewn.sourceforge.net,其余几个很简单的脚本内容如下: #Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
# Filename: gvim-latex
if [ $# -lt 1 ];
then
echo Usage: gvim-latex filename
else
for i in "$@"
do gvim --servername latex-suite --remote-silent "$i"
done
fi
---
#Code syntax="sh" <<
--- #!/bin/sh # Filename: omnictags ctags --c++-kinds=+p --fields=+iaS --extra=+q "$@"
---
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
# Filename: start.kde
if (test $# = 0)
then
echo Usage: start filename
else while (test $# -gt 0)
do kfmclient exec "$1" shift
done
fi
---
* 增加同步内容
在许多情况下,我们会发现,在一个配置文件目录中,大部分内容我们不希望同步,但有少部分内容我们希望把它同步起来。此时使用前面的“收集整个配置文件目录”后再“减少无须同步的内容”来进行处理的话显得非常繁琐,因此我们改用另一种思路,就是整个目录不移入 ''~/config'',将需同步的内容放入 ''~/config'' 后再在外面创建符号链接指到''~/config'' 中去。 ** applications 在 KDE 中, ''~/.local/share/applications'' 里存放了我们自定义的开始菜单图标、文件打开方式等信息,以一系列 ''.desktop'' 文件的形式存放。但 ''~/.local'' 中却有大量别的我们不希望同步的内容,如回收站等。因此滇狐决定,将 ''~/.local/share/applications/*.desktop'' 收集到 ''~/config/applications''下,然后在原始位置创建符号链接指过来。 为了方便在新的机器上创建符号链接,我们编写一个这样的脚本:
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
# Filename: settings.sh
mkdir -p ~/.local/share/applications
for file in *.desktop
do
ln -sf `pwd`/$file \ ~/.local/share/applications/$file
done
---
** bin
也许你日常工作中会编写一些常用的小脚本,希望在不同机器中都可以使用。这样的话不妨把你编写的脚本都放到 ''~/config/bin'' 中,然后在 ''~/config/bin'' 中创建一个这样的脚本 ''settings.sh'':
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
mkdir -p ~/bin for file in *
do
if [ "$file" != settings.sh ];
then
ln -fs `pwd`/"$file" ~/bin/"$file"
fi
done
---
** face KDE
和 GNOME 都允许定义用户自定义头像,但 KDE 是 ''~/.face.icon'',GNOME 是 ''~/.face''。没关系,反正我可以使用硬链接把它们都链接到同一个文件上。在 ''~/config/face'' 中创建一张 png 图片作为头像,命名为 ''face.png'',然后创建一个脚本,名叫 ''settings.sh'':
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
ln face.png ~/.face
ln face.png ~/.face.icon
chmod 644 ~/.face
chmod 644 ~/.face.icon
---
** QTerm QTerm
文件夹下有大量不需要同步的内容,如图片浏览时留下的 Cache 等等。需要同步的只有两个文件:''address.cfg''——QTerm 地址簿;''qterm.cfg''——用户偏好设置。将这两个文件收集到 ''~/config/qterm'' 中,然后创建一个脚本 ''settings.sh'',内容如下:
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
mkdir -p ~/.qterm
ln -s ~/config/qterm/address.cfg ~/.qterm
ln -s ~/config/qterm/qterm.cfg ~/.qterm
if [ -f /usr/local/LumaQQ/QQWry.dat ];
then ln -s /usr/local/LumaQQ/QQWry.dat ~/.qterm
fi
---
* 一些额外设置
除了收集配置文件外,我们顺便再使用这一机制实现一些额外功能,简化在一个新的环境中初始化工作环境的工作。
** 创建常用工作文件夹
在 ''~/config'' 中创建 ''directories'' 文件夹,里面放一个 ''settings.sh'',内容如下:
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
mkdir -p ~/workspace mkdir -p ~/public_html
---
** Mail
在 ''~/config'' 中创建 ''mail'' 文件夹,里面放一个 ''settings.sh'',内容如下:
#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
mkdir -p ~/Mail touch ~/Mail/mailbox
touch ~/Mail/postponed
ln -s /var/spool/mail/`whoami` ~/Mail/spool

---

** 自动运行各个 settings.sh
打开我们之前创建的 ''~/config/settings.sh'',在尾部添加以下语句: #Code syntax="sh" <<
---
...
for file in *
do
if [ -d $file ];
then pushd $file > /dev/null
if [ -f settings.sh ];
then echo Launching $file/settings.sh
./settings.sh
fi
popd > /dev/null
fi
done

---

这样我们只要运行这个 ''./settings.sh'',它就会自动把所有其它目录中的 ''settings.sh'' 都运行一遍了。

* 同步脚本

为了更方便地与其它机器同步,滇狐提供了以下两个脚本:

#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
# Filename: upload.sh

if (test $# = 0) then
echo Usage: $0 host
else
rsync -az -e ssh --delete "/home/edward/config" \
$1:"/home/edward/"
fi
---

#Code syntax="sh" <<
---
#!/bin/sh
# Filename: download.sh

if (test $# = 0) then
echo Usage: $0 host
else
rsync -az -e ssh --delete $1:"/home/edward/config" \
"/home/edward/"
fi
---


附:关于git
git 支持好多协议的,还能把某一个范围的版本打包成一个单独文件(git bundle),
这样不需要在 repos 端开服务器,方便用 u 盘带着跑。

大致流程是这样:
cd
git init
git status
看输出需要什么就 git add 什么,可以编辑 ~/.gitignore 忽略某些文件。
git commit -m "some log"
git gc
这一步把分散在 .git/objects 下的 loose objects 打包成 .git/objects/pack下的 pack 文件,对于配置文件,这个 pack 很小的,可以直接拿 u 盘拷贝.git 带走,不需要 git bundle 了。
git branch hostA
这样创建一个分支给 hostA 用,在这个 .git 里头就包含了你要使用的所有机器上的自定义配置,互相之间还能 merge.
有版本管理最大的好处是可以看 diff 和 log,这样改错了能方便的恢复回去。

5/01/2007

一篇非常好的linux学习笔记分享 (Linux入门绝佳)

一篇非常好的linux学习笔记分享 (Linux入门绝佳)
linux目录架构
/ 根目录
/bin 常用的命令 binary file 的目錄
/boot 存放系统启动时必须读取的档案,包括核心 (kernel) 在内
/boot/grub/menu.lst GRUB设置
/boot/vmlinuz 内核
/boot/initrd 核心解壓縮所需 RAM Disk
/dev 系统周边设备
/etc 系统相关设定文件
/etc/DIR_COLORS 设定颜色
/etc/HOSTNAME 设定用户的节点名
/etc/NETWORKING 只有YES标明网络存在
/etc/host.conf 文件说明用户的系统如何查询节点名
/etc/hosts 设定用户自已的IP与名字的对应表
/etc/hosts.allow 设置允许使用inetd的机器使用
/etc/hosts.deny 设置不允许使用inetd的机器使用
/etc/hosts.equiv 设置远端机不用密码
/etc/inetd.conf 设定系统网络守护进程inetd的配置
/etc/gateways 设定路由器
/etc/protocols 设定系统支持的协议
/etc/named.boot 设定本机为名字服务器的配置文件
/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 设置IP
/etc/resolv.conf 设置DNS
/etc/X11 X Window的配置文件,xorg.conf 或 XF86Config 這兩個 X Server 的設定檔
/etc/fstab 记录开机要mount的文件系统
/etc/inittab 设定系统启动时init进程将把系统设置成什么样的runlevel
/etc/issue 记录用户登录前显示的信息
/etc/group 设定用户的组名与相关信息
/etc/passwd 帐号信息
/etc/shadow 密码信息
/etc/sudoers 可以sudo命令的配置文件
/etc/securetty 设定哪些终端可以让root登录
/etc/login.defs 所有用户登录时的缺省配置
/etc/exports 设定NFS系统用的
/etc/init.d/ 所有服務的預設啟動 script 都是放在這裡的,例如要啟動或者關閉
/etc/xinetd.d/ 這就是所謂的 super daemon 管理的各項服務的設定檔目錄
/etc/modprobe.conf 内核模块额外参数设定
/etc/syslog.conf 日志设置文件
/home 使用者家目录
/lib 系统会使用到的函数库
/lib/modules kernel 的相关模块
/var/lib/rpm rpm套件安装处
/lost+found 系統不正常產生錯誤時,會將一些遺失的片段放置於此目錄下
/mnt 外设的挂载点
/media 与/mnt类似
/opt 主机额外安装的软件
/proc 虚拟目录,是内存的映射
/proc/version 内核版本
/proc/sys/kernel 系统内核功能
/root 系统管理员的家目录
/sbin 系统管理员才能执行的指令
/srv 一些服務啟動之後,這些服務所需要取用的資料目錄
/tmp 一般使用者或者是正在執行的程序暫時放置檔案的地方
/usr 最大的目录,存许应用程序和文件
/usr/X11R6: X-Window目录
/usr/src: Linux源代码
/usr/include:系统头文件
/usr/openwin 存放SUN的OpenWin
/usr/man 在线使用手册
/usr/bin 使用者可執行的 binary file 的目錄
/usr/local/bin 使用者可執行的 binary file 的目錄
/usr/lib 系统会使用到的函数库
/usr/local/lib 系统会使用到的函数库
/usr/sbin 系统管理员才能执行的指令
/usr/local/sbin 系统管理员才能执行的指令
/var 日志文件
/var/log/secure 記錄登入系統存取資料的檔案,例如 pop3, ssh, telnet, ftp 等都會記錄在此檔案中
/var/log/wtmp 記錄登入者的訊息資料, last
/var/log/messages 幾乎系統發生的錯誤訊息
/var/log/boot.log 記錄開機或者是一些服務啟動的時候,所顯示的啟動或關閉訊息
/var/log/maillog 紀錄郵件存取或往來( sendmail 與 pop3 )的使用者記錄
/var/log/cron 記錄 crontab 這個例行性服務的內容
/var/log/httpd, /var/log/news, /var/log/mysqld.log, /var/log/samba, /var/log/procmail.log:
分別是幾個不同的網路服務的記錄檔
一些常用的基本命令:
uname -a 查看内核版本
ls -al 显示所有文件的属性
pwd 显示当前路径
cd - 返回上一次目录 cd ~ 返回主目录
date s 设置时间、日期
cal 显示日历 cal 2006
bc 计算器具
man & info 帮助手册
locale 显示当前字体 locale -a 所有可用字体 /etc/sysconfig/i18n设置文件
LANG=en 使用英文字体
sync 将数据同步写入硬盘
shutdonw -h now & half & poweroff 关机
reboot 重启
startx & init 5 进入图形介面
/work & ?work 向上、下查找文档内容
chgrp 改变档案群组 chgrp testing install.log
chown 改变所属人 chown root:root install.log
chmod 改变属性 chmod 777 install.log read=4 write=2 execute=1
cp 复制 cp filename
rm 删除文件 rm -rf filename 强制删除文件
rmdir 删除文件夹
mv 移动 mv 123.txt 222.txt 重命名
mkdir 创建文件夹
touch 创建文件 更新当前时间
cat 由第一行开始显示 cat more 分页
nl 在内容前加行号
more & less 一面一面翻动
head -n filename 显示第N行内容
tail -n filename 显示后N行内容
od 显示非纯文档
df -h 显示分区空间
du 显示目录或文件的大小
fdisk 分区设置 fdisk -l /dev/hda 显示硬盘分区状态
mkfs 建立各种文件系统 mkfs -t ext3 /dev/ram15
fsck 检查和修复LINUX档案
ln 硬链接 ln -s 软件链接
whereis 查找命令
locate 查找
find 查找 find / -name "***.***"
which 查看工具
whoami 显示当前用户
gcc -v 查看GCC版本
chattr +i filename 禁止删除 chattr -i filename 取消禁止
lsattr 显示隐藏档属性
updatedb 更新资料库
mke2fs 格式化 mkfs -t ext3
dd if=/etc/passwd of=/tmp/passwd.bak 备份
mount 列出系统所有的分区
mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom 挂载光盘
mount -t vfat /dev/fd0 /mnt/floppy 挂载软盘
mount -t vfat -o iocharset=utf8,umask=000 /dev/hda2 /mnt/hda2 挂载fat32分区
mount -t ntfs -o nls=utf8,umask=000 /dev/hda3 /mnt/hda3 挂载ntfs分区
Linux-NTFS Project: http://linux-ntfs.sourceforge.net/
umount /mnt/hda3 缷载
ifconfig 显示或设置网络设备
service network restart 重启网卡
ifdown eth0 关闭网卡
ifup eth0 开启网卡
clear 清屏
history 历史记录 !55 执行第55个指令
stty 设置终端 stty -a
fdisk /mbr 删除GRUB
at 僅進行一次的工作排程
crontab 循環執行的例行性命令 [e]编辑,[l]显示,[r]删除任务
& 后台运行程序 tar -zxvf 123.tar.gz & --------->后台运行
jobs 观看后台暂停的程序 jobs -l
fg 将后台程序调到前台 fg n ------>n是数字,可以指定进行那个程序
bg 让工作在后台运行
kill 结束进程 kill -9 PID [9]强制结束,[15]正常结束,[l]列出可用的kill信号
ps aux 查看后台程序
top 查看后台程序 top -d 2 每两秒更新一次 top -d 2 -p10604 观看某个PID
top -b -n 2 > /tmp/top.txt ----->將 top 的資訊進行 2 次,然後將結果輸出到 /tmp/top.txt
pstree 以树状图显示程序 [A]以 ASCII 來連接, [u]列出PID, [p]列出帐号
killall 要刪除某個服務 killall -9 httpd
free 显示内存状态 free -m -------->以M为单位显示
uptime 显示目前系统开机时间
netstat 显示网络状态 netstat -tulnp------>找出目前系統上已在監聽的網路連線及其 PID
dmesg 显示开机信息 demsg more
nice 设置优先权 nice -n -5 vi & ----->用 root 給一個 nice 植為 -5 ,用於執行 vi
renice 调整已存在优先权
runlevel 显示目前的runlevel
depmod 分析可载入模块的相依性
lsmod 显示已载入系统的模块
modinfo 显示kernel模块的信息
insmod 载入模块
modprobe 自动处理可载入模块
rmmod 删除模块
chkconfig 检查,设置系统的各种服务 chkconfig --list ----->列出各项服务状态
ntsysv 设置系统的各种服务
cpio 备份文件


压缩命令:
*.Z compress 程式壓縮的檔案;
*.bz2 bzip2 程式壓縮的檔案;
*.gz gzip 程式壓縮的檔案;
*.tar tar 程式打包的資料,並沒有壓縮過;
*.tar.gz tar 程式打包的檔案,其中並且經過 gzip 的壓縮
compress filename 压缩文件 加[-d]解压 uncompress
gzip filename 压缩 加[-d]解压 zcat 123.gz 查看压缩文件内容
bzip2 -z filename 压缩 加[-d]解压 bzcat filename.bz2 查看压缩文件内容
tar -cvf /home/123.tar /etc 打包,不压缩
tar -xvf 123.tar 解开包
tar -zxvf /home/123.tar.gz 以gzip解压
tar -jxvf /home/123.tar.bz2 以bzip2解压
tar -ztvf /tmp/etc.tar.gz 查看tar内容
cpio -covB > [filedevice] 份份
cpio -icduv < [filedevice] 还原
vi一般用法
一般模式 编辑模式 指令模式 h 左 a,i,r,o,A,I,R,O :w 保存 j 下 进入编辑模式 :w! 强制保存 k 上 dd 删除光标当前行 :q! 不保存离开 l 右 ndd 删除n行 :wq! 保存后离开 0 移动到行首 yy 复制当前行 :e! 还原原始档 $ 移动到行尾 nyy 复制n行 :w filename 另存为 H 屏幕最上 p,P 粘贴 :set nu 设置行号 M 屏幕中央 u 撤消 :set nonu 取消行号 L 屏幕最下 [Ctrl]+r 重做上一个动作 ZZ 保存离开 G 档案最后一行 [ctrl]+z 暂停退出 :set nohlsearch 永久地关闭高亮显示 /work 向下搜索 :sp 同时打开两个文档 ?work 向上搜索 [Ctrl]+w 两个文档设换 gg 移动到档案第一行 :nohlsearch 暂时关闭高亮显示 认识SHELL alias 显示当前所有的命令别名 alias lm="ls -al" 命令别名 unalias lm 取消命令别名 type 类似which exprot 设置或显示环境变量 exprot PATH="$PATH":/sbin 添加/sbin入PATH路径 echo $PATH 显示PATH路径 bash 进入子程序 name=yang 设定变量 unset name 取消变量 echo $name 显示变量的内容 myname="$name its me" & myname='$name its me' 单引号时$name失去变量内容 ciw=/etc/sysconfig/network-scripts/ 设置路径 env 列出所有环境变量 echo $RANDOM 显示随意产生的数 set 设置SHELL PS1='[\u@\h \w \A #\#]\$ ' 提示字元的設定 [root@linux ~]# read [-pt] variable -----------读取键盘输入的变量 參數: -p :後面可以接提示字元! -t :後面可以接等待的『秒數!』 declare 声明 shell 变量 ulimit -a 显示所有限制资料 ls /tmp/yang && echo "exist" echo "not exist" 意思是說,當 ls /tmp/yang 執行後,若正確,就執行echo "exist" ,若有問題,就執行echo "not exist" echo $PATH cut -d ':' -f 5 以:为分隔符,读取第5段内容 export cut -c 10-20 读取第10到20个字节的内容 last grep 'root' 搜索有root的一行,加[-v]反向搜索 cat /etc/passwd sort 排序显示 cat /etc/passwd wc 显示『行、字数、字节数』 正规表示法 [root@test root]# grep [-acinv] '搜尋字串' filename 參數說明: -a :將 binary 檔案以 text 檔案的方式搜尋資料 -c :計算找到 '搜尋字串' 的次數 -i :忽略大小寫的不同,所以大小寫視為相同 -n :順便輸出行號 -v :反向選擇,亦即顯示出沒有 '搜尋字串' 內容的那一行! grep -n 'the' 123.txt 搜索the字符 -----------搜尋特定字串 grep -n 't[ea]st' 123.txt 搜索test或taste两个字符---------利用 [] 來搜尋集合字元 grep -n '[^g]oo' 123.txt 搜索前面不为g的oo-----------向選擇 [^] grep -n '[0-9]' 123.txt 搜索有0-9的数字 grep -n '^the' 123.txt 搜索以the为行首-----------行首搜索^ grep -n '^[^a-zA-Z]' 123.txt 搜索不以英文字母开头 grep -n '[a-z]$' 123.txt 搜索以a-z结尾的行---------- 行尾搜索$ grep -n 'g..d' 123.txt 搜索开头g结尾d字符----------任意一個字元 . grep -n 'ooo*' 123.txt 搜索至少有两个oo的字符---------重複字元 * sed 文本流编辑器 利用脚本命令来处理文本文件 awd 模式扫描和处理语言 nl 123.txt sed '2,5d' 删除第二到第五行的内容 diff 比较文件的差异 cmp 比较两个文件是否有差异 patch 修补文件 pr 要打印的文件格式化 帐号管理 /etc/passwd 系统帐号信息 /etc/shadow 帐号密码信息 经MD5 32位加密 在密码栏前面加『 * 』『 ! 』禁止使用某帐号 /etc/group 系统群组信息 /etc/gshadow newgrp 改变登陆组 useradd & adduser 建立新用户 ---------> useradd -m test 自动建立用户的登入目录
useradd -m -g pgroup test --------->指定所属级
/etc/default/useradd 相关设定
/etc/login.defs UID/GID 有關的設定
passwd 更改密码 -----------> passwd test
usermod 修改用户帐号
userdel 删除帐号 ----------->userdel -r test
chsh 更换登陆系统时使用的SHELL [-l]显示可用的SHELL;[-s]修改自己的SHELL
chfn 改变finger指令显示的信息
finger 查找并显示用户信息
id 显示用户的ID -----------> id test
groupadd 添加组
groupmod 与usermod类似
groupdel 删除组
su test 更改用户 su - 进入root,且使用root的环境变量
sudo 以其他身份来执行指令
visudo 编辑/etc/sudoers 加入一行『 test ALL=(ALL) ALL 』
%wheel ALL = (ALL) ALL 系统里所有wheel群组的用户都可用sudo
%wheel ALL = (ALL) NOPASSWD: ALL wheel群组所有用户都不用密码NOPASSWD
User_Alias ADMPW = vbird, dmtsai, vbird1, vbird3 加入ADMPW组
ADMPW ALL = NOPASSWD: !/usr/bin/passwd, /usr/bin/passwd [A-Za-z]*, \
!/usr/bin/passwd root 可以更改使用者密码,但不能更改root密码 (在指令前面加入 ! 代表不可)
PAM (Pluggable Authentication Modules, 嵌入式模組)
who & w 看谁在线
last 最近登陆主机的信息
lastlog 最近登入的時間 读取 /var/log/lastlog
talk 与其他用户交谈
write 发送信息 write test [ctrl]+d 发送
mesg 设置终端机的写入权限 mesg n 禁止接收 mesg y
wall 向所有用户发送信息 wall this is q test
mail 写mail
/etc/default/useradd 家目录默认设置
quota 显示磁盘已使用的空间与限制 quota -guvs ----->秀出目前 root 自己的 quota 限制值
quota -vu 查询
quotacheck 检查磁盘的使用空间与限制 quotacheck -avug ----->將所有的在 /etc/mtab 內,含有 quota 支援的 partition 進行掃瞄
[-m] 强制扫描
quota一定要是独立的分区,要有quota.user和quota.group两件文件,在/etc/fstab添加一句:
/dev/hda3 /home ext3 defaults,usrquota,grpquota 1 2
chmod 600 quota* 设置完成,重启生效
edquota 编辑用户或群组的quota [u]用户,[g]群组,[p]复制,[t]设置宽限期限
edquota -a yang edquota -p yang -u young ----->复制
quotaon 开启磁盘空间限制 quotaon -auvg -------->啟動所有的具有 quota 的 filesystem
quotaoff 关闭磁盘空间限制 quotaoff -a -------->關閉了 quota 的限制
repquota -av 查閱系統內所有的具有 quota 的 filesystem 的限值狀態
Quota 從開始準備 filesystem 的支援到整個設定結束的主要的步驟大概是:
1、設定 partition 的 filesystem 支援 quota 參數:
由於 quota 必須要讓 partition 上面的 filesystem 支援才行,一般來說, 支援度最好的是 ext2/ext3 ,
其他的 filesystem 類型鳥哥我是沒有試過啦! 啟動 filesystem 支援 quota 最簡單就是編輯 /etc/fstab ,
使得準備要開放的 quota 磁碟可以支援 quota 囉;
2、建立 quota 記錄檔:
剛剛前面講過,整個 quota 進行磁碟限制值記錄的檔案是 aquota.user/aquota.group,
要建立這兩個檔案就必須要先利用 quotacheck 掃瞄才行喔!
3、編輯 quota 限制值資料:
再來就是使用 edquota 來編輯每個使用者或群組的可使用空間囉;
4、重新掃瞄與啟動 quota :
設定好 quota 之後,建議可以再進行一次 quotacheck ,然後再以 quotaon 來啟動吧!

开机流程简介
1、載入 BIOS 的硬體資訊,並取得第一個開機裝置的代號;
2、讀取第一個開機裝置的 MBR 的 boot Loader (亦即是 lilo, grub, spfdisk 等等) 的開機資訊;
3、載入 Kernel 作業系統核心資訊, Kernel 開始解壓縮,並且嘗試驅動所有硬體裝置;
4、Kernel 執行 init 程式並取得 run-level 資訊;
5、init 執行 /etc/rc.d/rc.sysinit 檔案;
6、啟動核心的外掛模組 (/etc/modprobe.conf);
7、init 執行 run-level 的各個批次檔( Scripts );
8、init 執行 /etc/rc.d/rc.local 檔案;
9、執行 /bin/login 程式,並等待使用者登入;
10、登入之後開始以 Shell 控管主機。
在/etc/rc.d/rc3.d內,以S开头的为开机启动,以K开头的为关闭,接着的数字代表执行顺序
GRUB vga设定
彩度\解析度 640x480 800x600 1024x768 1280x1024 bit
256 769 771 773 775 8 bit
32768 784 787 790 793 15 bit
65536 785 788 791 794 16 bit
16.8M 786 789 792 795 32 bit

./configure 检查系统信息 ./configure --help more 帮助信息
make clean 清除之前留下的文件
make 编译
make install 安装
rpm -q ----->查询是否安装 rpm -ql ------>查询该套件所有的目录
rpm -qi ----->查询套件的说明资料 rpm -qc[d] ----->设定档与说明档
rpm -ivh ---->安装 rpm -V -------->查看套件有否更动过
rpm -e ------>删除 rpm -Uvh ------->升级安装
--nodeps ----->强行安装 --test ----->测试安装

4/30/2007

VirtualBox 使用记录

  1. 安装
    1. 安装:下载最新的deb包并安装,基本不会有什么问题。
    2. 权限:添加用户到vbox组,usermod -aG vboxusers yourusername
    3. 配置:创建虚拟机winxp,创建虚拟硬盘.dvi文件,我给了10G(我的硬盘较大),虚拟内存默认192M,虚拟显存16M。配置其他选项Alsa等。
    4. 安装winxp:推荐deepxp
    5. 安装附件:进入xp后,install guest Addition 包括虚拟显卡驱动等。很重要的,不安装就不能与host共享文件。
  2. 共享文件
    1. 安装vbox共享GUI:VBoxShareFolder,在host机上add文件夹,名称xxx后,在客机映射网络磁盘 \\vboxsvr\xxx 。 映射完后发现总是系统崩溃。在网上查到不少人说共享ext分区会有这个bug,我共享的fat32分区的文件,还是有这个问题。试了重装系统,但之后每次找到共享文件夹都会提示输入用户名和密码,但输入什么都在再不去了。
    2. ftp方式:主机安装vsftpd,配置/etc/vsftpd.conf 修改local_enable=yes,write_enable=yes,chroot_list_enable=yes restart vsftpd后,建立虚拟目录的软链接到用户目录,注意虚拟目录本身的权限。 客户机使用ftp上传下载
    3. samba方式:还没成功过。
  3. 安装软件
    1. qq:须删掉npkcrypt.sys登录时用模拟键盘输入密码
    2. 卡巴斯基:不能安装,装后系统总cpu100%而无反应,换用nod32后问题解决。
  4. 快照: 装好操作系统和必要软件时。注意保存部分系统完好的快照。 有些兄弟不装杀毒软件,每次中毒后用快照恢复

Linux系统下C语音编程

  这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:   源程序编译   Makefile的编写   程序库的链接   程序的调试   头文件和系统求助   1.源程序的编译   在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.     假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):     int main(int argc,char **argv)     {     printf("Hello Linux\n");     }   要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:   gcc -o hello hello.c   gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.   gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.   知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.   2.Makefile的编写     假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:     /* main.c */     #include "mytool1.h"     #include "mytool2.h"     int main(int argc,char **argv)     {     mytool1_print("hello");     mytool2_print("hello");     }     /* mytool1.h */     #ifndef _MYTOOL_1_H     #define _MYTOOL_1_H     void mytool1_print(char *print_str);     #endif     /* mytool1.c */     #include "mytool1.h"     void mytool1_print(char *print_str)     {      printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);     }     /* mytool2.h */     #ifndef _MYTOOL_2_H     #define _MYTOOL_2_H     void mytool2_print(char *print_str);     #endif     /* mytool2.c */     #include "mytool2.h"     void mytool2_print(char *print_str)     {      printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);     }   当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译   gcc -c main.c   gcc -c mytool1.c   gcc -c mytool2.c   gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o   这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?   为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:     # 这是上面那个程序的Makefile文件     main:main.o mytool1.o mytool2.o     gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o     main.o:main.c mytool1.h mytool2.h     gcc -c main.c     mytool1.o:mytool1.c mytool1.h     gcc -c mytool1.c     mytool2.o:mytool2.c mytool2.h     gcc -c mytool2.c   有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.   下面我们学习Makefile是如何编写的.   在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:   target: components   TAB rule      第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.   比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行   main:main.o mytool1.o mytool2.o   表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc - o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$< 代表的意义分别是:   $@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件。   如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:     # 这是简化后的Makefile     main:main.o mytool1.o mytool2.o     gcc -o $@ $^     main.o:main.c mytool1.h mytool2.h     gcc -c $<     mytool1.o:mytool1.c mytool1.h     gcc -c $<     mytool2.o:mytool2.c mytool2.h     gcc -c $<   经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则。     .c.o:     gcc -c $<   这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:     # 这是再一次简化后的Makefile     main:main.o mytool1.o mytool2.o     gcc -o $@ $^     .c.o:     gcc -c $<   好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.   3.程序库的链接   试着编译下面这个程序     /* temp.c */     #include     int main(int argc,char **argv)      {         double value;     printf("Value:%f\n",value);      }   这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误。     /tmp/cc33Kydu.o: In function `main':     /tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log'     collect2: ld returned 1 exit status   出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.   还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件 (libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm - o /lib/*.sogrep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行 libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!   4.程序的调试   我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.   最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看 gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.   5.头文件和系统求助   有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.   比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.   记住不管什么时候,man都是我们的最好助手。